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ガーゼットは俺の嫁

OCGで私が一番好きなのはガーゼット兄弟だったりする。
メジャーマイナー男女オールマイティになんでも好きな方だと自称しているが、
この人達に関しては別格だ。大好きだ。愛しているんだガーゼットを!
ダルクきゅんとか黒魔導師クランとかナノブレイカーさんも好きだけどさ。

ガーゼット兄弟というのは私が勝手に考えた呼び方で、本当はそれぞれ
偉大魔獣ガーゼット合成魔獣ガーゼットという名前で呼ばれている。
ちなみに兄が偉大魔獣、弟が合成魔獣だ。本当はどうか知らんけど、私は
そう呼んでいる。

ガーゼット兄弟は、生け贄にしたモンスターの攻撃力の倍の数値、もしくは
攻撃力の合計値が自身の攻撃力になる永続効果を持っており、兄の
偉大魔獣は生け贄を一体捧げるだけで生け贄にしたモンスターの2倍の
攻撃力を得る。
例えば、役目を終えた不屈闘士レイレイやゴブリン突撃部隊を一体生け贄に
捧げれば、攻撃力は4600になる。
この手のカードは他に紅蓮魔獣ダ・イーザ、ディノインフィニティなどがいるよ!

一方、弟の合成魔獣は生け贄に捧げたモンスターの合計を攻撃力とする
能力を持つ。
こちらは、生け贄2体分を必要とすることからか、兄に比べて敬遠されがちだが、
全くそんなことはない。

この二人の能力を使えば、使用法次第ではかのデーモンの召喚やレッドアイズ、
ブラック・マジシャンといったメジャーどころはもちろん、場合によってはブルー
アイズやゼラ様にすら殴り勝つ
ことが可能となる。
そのパワーは、まさしく最上級(偉大魔獣は上級だけど、まあ気にしないでほしい)
モンスターとしてふさわしいものである。

ん?それだったら合成魔獣抜いて偉大魔獣だけ二積みにすればいい、だと?
ばっきゃろう!!それじゃ意味がないんだ!合成魔獣と偉大魔獣はセットで
揃ってこそなんだよ!!


ただし、彼らには弱点もある。
一つは、攻撃力以外には何の効果も持たない(つまり、扱いは通常モンスターと
同じ)
こと。
一つは、強化されるのが攻撃力のみで、カオスシールドなどで底上げしない限り
守備力はいつまで経っても0のまま
なこと。
一つは、元々の攻撃力・守備力が0なので、蘇生しても意味がないこと。
そして最後の一つは、守備表示にされた瞬間敗北が確定してしまうということだ。
月の書右手に盾を左手に剣をには要注意である。

ちなみに、ルール上生け贄召喚に使用したモンスターの元々の攻撃力を数値として
適用するため、神獣王バルバロス、絶対服従魔人といったデメリットモンスターとも
相性がよい。
逆に、同様の理由でE-HEROダーク・ガイアの融合に使用しても、
残念ながら無駄な結果に終わってしまう。合成魔獣を生け贄にすることも出来ない。
残念だ。


いろいろと書いたが、つまりは

ガーゼットは俺の嫁!

という事である。

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No title

ガーゼットはダ・イーザ含めてスパロボネーミングモンスターのわけですが、ダ・イーザも効果は同種なんですよね。
でも元ネタでも、グレンダイザーだけマジンガーというロボじゃないか・・・。
あと、普通は守備のみですが、裏側攻撃表示になっても攻守がリセットされるので、守備表示にするカードだけでなく裏側にするカード全般にも注意が必要です。あとは・・・ブレインコントロールなどでコントロールを奪われると・・・(ギャー
妥協召喚のガンナー・ドラゴンやベヒーモスでも相性がいいですね。バルバロスは高価なカードですし、こちらで代用してもいいかと。
3体ともデザインも共通する部分が多く、興味深いですね。

No title

ダ・イーザたんも別個に除外デッキ作って頑張ってもらってますね。
ダイザーも名前は違いますがマジンガー括りになるので無問題ですw

そろそろマジンカイザーがネタになってもよいと思うのですが、全然なりませんね。守備表示対策に、攻守両方に数値を適用するみたいな効果で。ゼラ系みたく、需要が無いと踏んだのでしょうか。
表示形式変更はマジでやめてほしいですねぇ。サイクロンと大嵐が恋しいです。

バルバロスも元はプレミアムパックですしねー。うちの近所でも安くて3000円からって!そんな金ないYO!Urは300円なのに、なにこの差は。

生け贄はよくレイレイを使ってますが、自分のデッキ的に一番の理想はヒゲアンコウ→ゴギガ→攻撃力5900……かなあ。ビートダウンには十分すぎる数値だぜ?
私はへタレなので、できればガーゼットで勝てりゃいいか、みたいな感じで多色にしちゃってます。フレイムオーガとかデザート・ツイスターがいます。

でもやっぱり嫁で勝ったほうが良いに決まってるさ!たとえ直接的な勝因がサレンダーでもな!!
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ヒロポン・@・須賀

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